Palmer Luckey, le créateur du casque de réalité virtuelle Oculus Rift, a une nouvelle idée.
Il s’agit d’un casque de réalité virtuelle lié à un jeu vidéo qui vous tue dans la vraie vie si vous mourez dans le jeu.
Un casque VR qui vous tue dans la vraie vie
Dans un billet de blog détaillant le NerveGear, Luckey explique que le système lie les mondes réel et virtuel et ajoute la « menace de conséquences sérieuses qui peut rendre un jeu réel pour vous et toutes les autres personnes dans le jeu ».
L’ancien patron d’Oculus a déclaré que le casque était équipé de « modules de charges explosives que j’utilise habituellement pour un autre projet » afin de griller le cerveau de son porteur s’il n’est pas très doué pour les jeux vidéo.
Luckey dit qu’il n’a pas encore essayé le système lui-même, parce qu’il est encore en train de résoudre les problèmes.
« Je n’ai pas encore eu le courage de l’utiliser moi-même »
« La bonne nouvelle, c’est que nous sommes à mi-chemin de la réalisation d’un véritable NerveGear. La mauvaise nouvelle, c’est que jusqu’à présent, je n’ai résolu que la moitié de ce qui vous tue. La moitié de l’équation de la VR parfaite est encore à des années-lumière », écrit-il.
« Ce n’est pas un système parfait, bien sûr. J’ai des plans pour un mécanisme anti-sabotage qui, comme le NerveGear, rendra impossible le retrait ou la destruction du casque. Malgré cela, il existe une grande variété de défaillances qui pourraient se produire et tuer l’utilisateur au mauvais moment. C’est pourquoi je n’ai pas encore eu le courage de l’utiliser moi-même. »
Mieux jouer pour éviter d’être tué
Un tel casque permettrait, bien sûr, de se concentrer davantage sur la maîtrise des jeux vidéo, ainsi que sur un certain nombre de procès pour meurtre.
Luckey a annoncé le système pour commémorer les événements d’un anime appelé Sword Art Online, dans lequel des joueurs malchanceux sont placés dans un donjon virtuel et doivent se battre pour en sortir. Comme vous pouvez l’imaginer, s’ils meurent dans le jeu, ils meurent dans la vraie vie.